STRATOS – DJ SPINNER
SPINNER:
Modalità di funzionamento possibili:
- POT EMUATION
- Lo spinner a corsa infinita imita un potenziometro a corsa limitata.
- viene inviato un segnale gradualmente crescente da un minimo di 0 a un massimo di 127.
- è possibile selezionare la velocità di intervento (.editor.Speed)
- è possibile invertire il verso di rotazione (.editor.invert)
- come per un normale potenziometro è possibile determinare Type, Value e Channel del segnale MIDI in uscita.
- ENDLESS MODE 1 – <63 >65
- Lo spinner funziona come una jog wheel da DJ a corsa infinita.
- Viene inviato un segnale con valore 63 – o inferiore a 63 all’aumento della velocità – se lo spinner ruota in senso antiorario.
- Viene inviato un segnale con valore 65 – o superiore a 65 all’aumento della velocità – se lo spinner ruota in senso orario.
- In Traktor è necessario specificare che la wheel funziona in modalità 3F / 41 (JOG TURN. ENC_MODE 3Fh/41h).
- è possibile invertire il verso di rotazione (.editor.invert)
- il parametro VELOCITA’ (.editor.Speed) non ha influenza sullo spinner, in questa modalità.
- ENDLESS MODE 2
- Lo spinner funziona come una jog wheel da DJ a corsa infinita – senza speed sensing.
- Viene inviato un segnale con valore 0, se lo spinner ruota in senso antiorario.
- Viene inviato un segnale con valore 127, se lo spinner ruota in senso orario.
- In Traktor è necessario specificare che la wheel funziona in modalità 7F / 01 (JOG TURN. ENC_MODE 7Fh/01h).
- il parametro VELOCITA’ (.editor.Speed) non ha influenza sullo spinner, in questa modalità.
- Questa modalià è generalmenta la più utilizzata nei software per DJ, ma è meno precisa della ENDLESS MODE 1.
Modalità speciali correlate con il TOUCH SENSOR
- TOUCH STOP – il tocco regola l’ interruzione del segnale in uscita
- TOUCH RESET – il segnale viene resettato ad ogni rilascio del tocco –
TOUCH SENSOR
Modalità di funzionamento possibili:
- NORMALE
- Il touch sensor invia un segnale ACCESO con valore 127 e un segnale SPENTO con valore 0, al tocco della piastra pentagonale.
- la modalità Normale è sempre attiva
- come per un normale pulsante è possibile determinare Type, Value e Channel del segnale MIDI in uscita.
- VIRTUALE
- La funzione di touch virtuale invia un segnale ACCESO con valore 127, quando lo spinner comincia a ruotare, e un segnale SPENTO con valore 0, quando lo spinner si ferma.
- La modalità virtuale è particolarmente utile per gli spinner MECCANICI, che non ruotano liberamente (DART ONE, KOROVA)
- i valori Type, Value e Channel del segnale MIDI in uscita sono uguali a quelli del touch sensor reale, ma con un valore Channel aumentato di 1, in tal modo è possibile distinguere i due tipi di segnale (quando si crea una mappatura midi)
- La funzione Virtual Touch è sempre attiva
- TOUCH RESET
- Viene emulato il funzionamento di una leva di controllo per PITCH-BEND comunemente in dotazione in una tastiera/synth.
- Quando il touch viene rilasciato, il sengale dello spinner viene riportato al centro.
- al successivo intervento sullo spinner, toccando la piastra metallica pentagonale, il valore emesso tramite lo spinner ripartirà dalla RESET VALUE.
- Settando la RESET VALUE su 64, lo spinner ripartirà da una posizione perfettameente intermedia, ma è possibile spostare la Reset-Value da 0 a 127.
- La funzione touch-reset interagisce con lo spinner, solo se lo spinner è in modalità POT EMULATION.
- TOUCH RESET VIRTUALE
- Il segnale MIDI assegnato allo spinner viene riportato al valore della RESET VALUE ogni volta che lo spinner si ferma.
FADER ULTRAGLIDE
Curve di intervento selezionabili:
(.Editor.MODE)
- POT
- curva lineare normale
- HYPERCURVE 1
- il valore massimo (127) viene raggiunto in 1/4 della corsa del fader, partendo da destra.
- HYPERCURVE 2
- il valore massimo (127) viene raggiunto in 1/4 della corsa del fader, partendo da sinistra.
- CENTERCURVE 1
- simile alla curva lineare POT, ma con uno spazio centrale, equivalente a 1/5 della corsa del fader, in cul il valore in uscita rimane fermo a 64.
- utile per il controllo di parametri come “PITCH” in un software da DJ, in cui la posizione “0” deve essere facile da impostare.
- CENTERCURVE 2
- simile a Centercurve-1 ma con un più largo spazio centrale fisso su un valore di 64.
- Utile per fare scratching, controllando il Cross-Fader, in un software da DJ.
PULSANTI
- i pulsanti possono essere impostati nelle seguenti modalità (editor.MODE)
- button – acceso solo se premuto
- toggle – rimane acceso. è necessaria una seconda pressione per spegnerlo.
- toggle group – solo un pulsante rimane acceso all’interno di un gruppo
PAGE SWITCH
- lo switch di cambio pagina emette esso stesso un segnale midi, come un pulsante
EDITOR
come usare l’editor per settare lo SPINNER STRATOS:
- Aprire l’editor.
- selezionare DART come porta MIDI IN e OUT
- cliccare LOAD e selezionare il preset di default dello spinner STRATOS
- viene visualizzato un layout in cui sono presenti tutti i modificatori che è possibile settare su Stratos.
- i modificatori sono: F1, A1, A2, A3, A4, M1, M2, M3, M4, PAGE, TOUCH, MOUSE, STRATOS.
- Settare un modificatore
- cliccare sul modificatore scelto per selezionarlo
- nel riquadro a destra è possibile determinate il segnale MIDI in uscita e il funzionamento del modificatore
- Al passaggio del mouse su ogni oggetto, verrà visualizzato un breve messaggio di aiuto nella HINT BOX
- cliccare su SEND THIS per caricare il settaggio effettuato sul controller, nella PAGE specificata in alto a sinistra dello schermo
- cliccando su SEND ALL verrà caricato il settaggio di tutti i modificatori del controller, per entrambe le pagine.
IDE Arduino per DART – Aggiornare il firmware.
Usare l’ide arduino per aggiornare il firmware:
- Scaricare il pacchetto IDE con librerie preinstallate – DOWNLOAD_MAC
- avviare il programma
- ctrl+o (file.Apri) per aprire un nuovo sketch
- selezionare da disco lo sketch STRATOS aggiornato, precedentemente scaricato – DOWNLOAD SKETCH
- cliccare sulla spunta di Verifica (in alto a sinistra, sotto File)
- se la verifica viene completata senza problemi, selezionare la scheda da programmare (strumenti.Scheda.Arduino_leonardo)
- Selezionare la porta seriale di riferimento (strumenti.porta.Arduino_Leonardo) – con il controller collegato al pc.
- cliccare sulla freccia CARICA, in alto a sinistra dello schermo.

